Графично мащабиране [Определение, основни типове, плюсове и минуси, включване и изключване] [MiniTool Wiki]
Gpu Scaling Definition
Бърза навигация:
Получаването на най-доброто игрово изживяване е общото очакване за всички геймъри. Високото качество е един от най-важните аспекти на доброто игрово изживяване. Въпреки това може да срещнете проблеми като замъглено извеждане на изображението и лоша разделителна способност на изображението, когато играете игра.
За щастие можете да ги разрешите с помощта на мащабиране на GPU. Какво е мащабиране на GPU? MiniTool ще го запознае с всеки детайл в тази публикация.
Какво е мащабиране на GPU
Мащабирането на GPU се отнася до техническа функция, която ви позволява да правите корекции на пропорциите на играта, за да получите висококачествено извеждане на изображението. За да бъдем конкретни, това е функция, която позволява на множество графични карти на AMD да мащабират изображението, така че да пасва на екрана както вертикално, така и хоризонтално.
Мащабирането на GPU е опция в менютата за конфигуриране на много графични процесори. Най-често използваната опция за мащабиране на GPU е да принудите играта да играе с нейната собствена резолюция и да запълни останалата част от екрана с черен фон.
Например мониторът за съотношение 16: 9 може да създаде малък квадрат със съотношение 4: 3 в средата на дисплея, където играта може да се изпълнява по план. Опцията за мащабиране на GPU в настройките на Radeon позволява рендиране на игри и съдържание, изискващи специфично съотношение на страните, за да съвпадне с дисплея с различно съотношение.
Най-добра препоръка: Актуализирайте драйвера за дисплей на NVIDIA GPU сега, за да поправите пет уязвимости
Основни видове мащабиране на GPU
Мащабирането на GPU се нарича още режим на мащабиране, който може да се използва, за да се реши как да се мащабира изображението. Ако ще модифицирате мащабирането на GPU чрез AMD Catalyst или AMD Radeon Graphics, има 3 налични режима за мащабиране за вас.
Мащабирането на AMD GPU може да се използва с всеки от следните три режима.
- Запазване на пропорцията: Разширете настоящото изображение до пълния размер на монитора, като същевременно запазите съотношението на размера на изображението. Екранът ще има черни ленти от лявата и дясната страна с резолюция 1280x1024.
- Пълен панел: Разширете текущото изображение до пълния размер на монитора за нереални резолюции. Екранът ще запълни монитора, когато разделителната способност е зададена в 1280x1024.
- Център: Изключете мащабирането на изображението и центрирайте текущото изображение за чужди резолюции. В този случай около изображението ще се покажат черни ленти.
Най-добра препоръка: Общ преглед на латентността на RAM (строб за достъп до колона)
Предимства и недостатъци
Както всички други технически методи, разрешаването на мащабиране на GPU също има плюсове и минуси. Какво са те? Сега говорим за тях един по един.
За
GPU мащабирането позволява на резолюцията на монитора да показва видео изхода чрез няколко опции за мащабиране (трите режима, описани по-горе). С една дума, мащабирането на GPU облагодетелства много хората, които играят ретро игри и стари игри без правилното съотношение.
С с
Мащабирането на GPU има и някои недостатъци и те са обобщени, както следва.
Леко забавяне на въвеждане: Това е най-очевидният недостатък. Въпреки че времето за забавяне на входа не се забелязва при възпроизвеждане на видеоклипове, случаят е различен при играта. Това забавяне може да се забележи лесно. След това се описва като входно забавяне от потребителите.
Не е подходящ за игра с ниска разделителна способност: Освен това, мащабирането на графичния процесор не е подходящо за сравнение на производителността с по-ниска от оригиналната резолюция в игрите. В този случай мащабирането на дисплея ще бъде за предпочитане пред мащабирането на графичния процесор.
Ограничена употреба: Според горните факти, мащабирането на GPU е чудесно за по-стари игри. За новите игри това няма да е от полза за вас. Вместо това ще доведе до забавяне на въвеждането и ще повлияе на цялото ви изживяване в играта.
Как да включите и изключите
Тази част ще ви покаже как да включите и изключите мащабирането на GPU.
Етап 1: Щракнете с десния бутон върху празното място на вашия работен плот и изберете AMD Catalyst Control Center от подканеното меню.
Стъпка 2: В следващия прозорец кликнете върху Моите цифрови плоски панели опция в левия панел.
Стъпка 3: След това щракнете Свойства (цифров плосък панел) опция под Моите цифрови плоски панели опция.
Стъпка 4: Избери Активирайте мащабирането на GPU опция в дясната страна на прозореца. Изберете режим на мащабиране от изброените три режима и щракнете Приложи за изпълнение на операцията.
Бакшиш: Ако искате да изключите мащабирането на GPU, махнете отметката от опцията Enable GPU up-scaling и щракнете върху Apply.
-изображение от amd.com
Какво е AMD за мащабиране на GPU? Може да имате отговор в ума си сега! Тук идва краят на публикацията.